문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타 훈 콰이 (문단 편집) == 여담 == * 탱크가 세다는 이점을 살려서 배틀마스터/개틀링 탱크 위주의 플레이를 해야한다.[* 배마는 대 중국전 및 GLA전 한정. 미국전에는 미디험비 때문에 배마쓰기 힘들다. 그리고 중국전에서도 보장 상대로는 쓰기 힘들다.] 배틀마스터는 가면 갈수록 더욱 강해지기 때문에 초~ 후반 계속 유용하게 쓰인다. 거기에 드래곤 탱크 러시도 건재하니 이걸로 적에게 치명타를 주는 것도 괜찮은 방법. 다만 자동 장전기를 업그레이드하면 배틀마스터의 화력이 한 발당 60에서 한 발당 40으로 '''줄어든다'''.[* 배틀마스터가 엘리트라고 가정했을 경우 데미지가 20% 연사속도가 40% 증가하므로 약1.4초당 72를 주게된다. 이게 업그레이드가 되면 48이란 데미지를 약 0.3초 간격으로 3번 쏘는 것을 1.4초당 한번씩 한다. 단 이게 쿨이 같이 돌아가기 때문에 실질적인 텀은 0.4~0.5초이다.][* 게임내의 업그레이드 설명을 보면 엠퍼러도 적용된다고 돼있으나 이건 오역이고 실제로 엠퍼러와 관련된 ini 파일을 추출해서 뜯어보면 엠퍼러에게도 자동장전기 업글을 부여하려던 흔적들이 남아있다. 실제로 그대로 적용시키면 연사속도가 눈에 띄게 늘어난다.] * 앞서 챌린지에서도 서술했듯이 탱장의 유닛들은 경험치를 최고로 많이 주는 유닛들이라(특히 엘리트 배마+엠페러) 적의 제너럴 스킬과 레벨업된 유닛들에게 역관광을 당할 수도 있다.[* 정확하게는 베테랑(갈매기 2개)부터 주는 경험치가 2배 상승한다.] * 고수가 잡아서 초반에 끝내야 하는 진영. 배마에 달리는 자동장전업과 엠퍼러 탱크의 생산 타이밍이 사실상 게임을 끝내기 위해 주어지는 마지막 기회이므로 ~~핵사일로 이후 풀업배마가 있긴 하지만 실질적으로 보기 어렵다~~, 아무리 늦더라도 이 기회를 살려 타이밍 승부로 끝장을 내도록 하자. 못끝낸다면 최소한 타격이라도 많이 주어야한다. 탱장의 뒤가 없는 것이 어느 정도까지 심각하냐하면, 대부분의 탱장은 불도저를 한대 뽑고 GLA마냥 '''커맨드 센터를 팔아버린다!!'''[* 지금은 1v1에서 극히 일부 경우를 제외하고는 거진 다 판다고 보면 된다. 예전 커뮤니티 글을 보면 해외에서는 커맨드 센터 파는게 주류라고 소개하는 글도 있고, 상당히 어색해 하고 신기하게 바라봤으나 지금은 기본 소양이다. 덕분에 뉴비는 안그래도 빠른 템포에 정신없는데 미니맵도 없어서 힘들어한다.] 그리고 그렇게 남는 돈으로 발전소 하나에 서플라이 센터 하나 또는 둘, 그리고 군수공장만 2개 짓고 탱크로 계속 밀어붙인다(...). 이렇게 해서 밀면 사실상 이겼다고 보면 되고 만약에 적이 방어하면서 테크가 올라갔다거나 본진에 난입해서 불도저와 서플라이에 타격을 줬다면? [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] 더욱 무시무시한 전략으로는 커맨드 센터 팔고 전진 3배럭 러쉬도 있다. 이게 왜 무시무시하냐고? 잊지 말자. 이 분은 '''탱크 특화 제너럴이다.'''[* 과거 탱장의 발악 중 하나다. 탱장에게 배럭 유닛은 효율이 떨어진다. 하지 말자.] * 탱장이 뒤가 없는 이유가 2차 자원인 해커가 보병 취급을 받아 25% 더 비싸기 때문인데, 해커 생산가격만이라도 원가로 돌리고 인퍼노 캐논만이라도 주면 좀 해볼만 할거 같긴 한데... 사실 해커보다도 시급한건 '''캐논이다.''' 애초에 캐논을 통해 유닛의 피해를 줄일 수만 있다면 해커가 많지 않아도 자원 손실이 크지 않아 해볼만 할 것이다. ~~그리고 왜 융단폭격은 준장 스킬이냐고~~ * Red2.net 에서 주관했던 마지막 제너럴 대회에서 이변이 일어났으니... 온갖 사기진영들을 물리치고 결승에서 탱탱전이 일어나는 사단이 벌어졌다. 운영진이자 대회 주최자로서는 [[그런데 그것이 실제로 일어났습니다]]. 비주류 진영간 결승이라 흥행은 망했다고. ~~실은 C&C 특유의 화끈한 전차전을 보기엔 이만한 매치도 없긴 하다~~ ~~달리 말하면 이 결승전 구도가 참 무식하단 뜻이다~~ 총 3경기중 최고의 백미는 2경기. 양쪽이 피터지게 치고박고 하던터라 C&C 특유의 기갑전 매력을 느낄 수 있다. ~~실은 엠퍼러 부분에서 소개된 경기가 1경기인게 함정~~ [youtube(8A_Vc3xsFMA)] * --세월은 흘러 현재 연구가 끝난 게임의 상태에서는 GLA와 함께 약세로 아무도 쓰지 않는 진영으로 속한다 카더라--[* GLA는 고수 한정이지만 티어가 상당히 높은 진영이다. 중국진영 쪽은 대체로 티어가 낮은데 탱장은 오히려 강한 탱크에서 오는 초반 힘 때문에 중국 진영들 중에서 중간은 간다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기